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미션 3.미션 미션은 챕터 한단계당 Rank1 Rank2 Rank3 까지있는데 미션한개를 완료할때마다 한번할때드는 에너지량×10의 경험치를 얻을수있고.한번할때 드는에너지량=얻는경험치 라는건 알고계시죠?하던설명 마저하자면 랭크하나완료할때마다 미션한개완료할때 받는경험치×2배의 경험치보상이나옵니다 뭔소린지 모르겠는분은 아래표를 보세요 미션한번할때 받는경험치량:? = 미션한번할때 드는 에너지량 미션하나완료하면 받는 경험치량= 미션한번할때 받는 경험치량×10 랭크하나 완료하면 받는경험치량= 미션하나완료하면 받는경험치량×2 랭크마다 스탯을2개씩 나눠주며 랭크3에는 경험치보상이없고 스탯보상역시 없다대신에 특별한 능력을가진 아이템을준다 챕터1-보상: 신비의반지(유닛포획확률+5%) 나오는 유닛:Uncommon 챕터2-보상: ..
카드팩 종류, 가격, 및 획득 유닛 정보 한정판 카드팩:5 행운의 카드팩:30 신비의 카드팩:50 전설의 카드팩:300 행운의 카드팩은 레벨에 상관없이 Uncommon 부터 S-Ultimate까지 획득 가능 Level에 따른 카드팩 정보 한정판, 신비, 전설의 카드 순서이다.1 31 61 91 121 161 181 201 221 241 78일 때 S-Rare:70%;Epic:25%;S-Epic:4%;Legend:1%; Epic:70%;S-Epic:25%;Legend:5%; Legend:100%; Lv.121~160 Epic:70%;S-Epic:25%;Legend:4%;S-Legend:1%; S-Epic:70%;Legend:25%;S-Legend:5%; S-Legend:100%; Lv.161~180 S-Epic:70%;Legend:25%;S-Le..
보물의 종류와 효과 신비의 반지:유닛 발견 확률 + 5% 신비의 목걸이:스테미너 충전시간 -10초 신비의 장갑:에너지 충전시간 -10초 신비의 도끼:시간당 수입 +5% 신비의 보석:유닛 포획 성공확률 +5% 신비의 갑옷:유닛 유지비 -5% 신비의 검:스테미너 충전시간 -20초 신비의 방패:에너지 충전시간 -20초 신비의 투구:시간당 수입 +10% 전설의 반지:유닛 조합 확률 +5% 전설의 목걸이:전투 참여 유닛수 +20 전설의 장갑:공격력, 방어력 +1% 전설의 도끼:공격력, 방어력 +2% 전설의 보석:전투 참여 유닛수 +50 비스트 아뮬렛:유닛 조합 확률 +1%